Adivinador de Numeros Codigo fuente
Crear 3 fotogramas claves.
En el fotograma 1 ponemos un boton y un introduccion de texto.
Al introduccion de texto le ponemos en variables ingreso, y en instancia Solotexto_txt.
Escribir en acciones en el fotograma 1:
stop()
var resultado:Number = 0;
var ingreso:Number = 0;
Solotexto.restrict = "0-9.";
y en el boton del fotograma 1:
on(Release){
_root.resultado = (Number(((ingreso)-250)/100));
gotoAndPlay(2);
}
En el fotograma 2 ponemos un boton y un texto dinamico.
Al texto dinamico le ponemos en variables resultado.
Escribir en acciones en el fotograma 2:
stop()
y en el boton del fotograma 2:
on(Release){
gotoAndPlay(3);
}
En el fotograma 3 ponemos un boton.
Escribir en acciones en el fotograma 3:
stop()
y en el boton del fotograma 3:
on(Release){
_root.ingreso = (Number(0));
gotoAndPlay(1);
}
Ir al ejemplo Adivinador de Numero.swf (71,9 kB)